POE1

POE2

길이 : 0 / 250
  • 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 #% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
  • 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
  • 이 지역에서 발견하는 골드 #% 증가
  • 경험치 획득 #% 증가
  • 무리 규모 #% 증가
  • 몬스터 수 #% 증가
  • 상자 수량 #% 증가
  • 마법 몬스터 #% 증폭
  • 희귀 몬스터 수 #% 증가
  • 마법 몬스터 #% 증폭
    희귀 몬스터 수 #% 증가
  • 마법 상자 수량 #% 증가
  • 희귀 상자 수량 #% 증가
  • 마법 무리 규모 #% 증가
  • 희귀 몬스터가 속성 부여 1개 추가 보유
  • 지역에 추가 성소 존재
  • 지역에 추가 금고 존재
  • 지역에 에센스 1개 추가 등장
  • 지역에 언데드 무리 #개 추가 등장
  • 지역에 야수 무리 #개 추가 등장
  • 지역에 에조미어 몬스터 무리 #개 추가 등장
  • 지역에 파리둔 몬스터 무리 #개 추가 등장
  • 지역에 바알 몬스터 무리 #개 추가 등장
  • 지역에 철 수호병 무리 #개 추가 등장
  • 지역에 역병 걸린 몬스터 무리 #개 추가 등장
  • 지역에 초월한 몬스터 무리 #개 추가 등장
  • 지역에 가시나무 몬스터 무리 #개 추가 등장
  • 몬스터가 피해의 #를 추가 화염 피해로 줌
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 줌
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 번개 피해로 줌
  • 몬스터 피해 #% 증가
  • 몬스터의 이동 속도 #% 증가
    몬스터의 공격 속도 #% 증가
    몬스터의 시전 속도 #% 증가
  • 몬스터의 치명타 확률 #% 증가
    몬스터의 치명타 피해 배율 +#%
  • 몬스터의 생명력 #% 증폭
  • 몬스터의 원소 저항 +#%
  • 몬스터가 장갑을 두른 몬스터
  • 몬스터가 회피하는 몬스터
  • 몬스터가 최대 생명력의 #%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
  • 몬스터가 명중 시 #%의 확률로 중독 유발
  • 몬스터가 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발
  • 몬스터의 상태 이상 한계치 #% 증가
    몬스터의 기절 한계치 #% 증가
  • 몬스터가 준 물리 피해의 #%와 동일한 방어구 파괴
  • 몬스터의 정확도 #% 증가
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 줌
  • 몬스터의 기절 축적 #% 증가
  • 몬스터의 동결 축적 #% 증가
    몬스터의 점화 확률 #% 증가
    몬스터의 감전 확률 #% 증가
  • 몬스터가 투사체 2개 추가 발사
  • 몬스터의 효과 범위 #% 증가
  • 플레이어가 쇠약화 저주에 걸림
  • 플레이어가 시간의 사슬 저주에 걸림
  • 플레이어가 원소 약화 저주에 걸림
  • 지역에 용암 지대 존재
  • 지역에 얼음 지대 존재
  • 지역에 감전 지대 존재
  • 몬스터 피해가 #%의 원소 저항 관통
  • 플레이어 저항 최대치 -#%
  • 플레이어의 플라스크 충전량 #% 감소
  • 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 #% 감폭
  • 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 #% 감폭
  • 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 #% 감소
  • 몬스터에게 적용되는 저주 효과 75% 감폭
  • 몬스터가 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈