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길이 : 0 / 250
제외할 맵모드
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 화염 피해로 줌
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 줌
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 번개 피해로 줌
  • 몬스터 피해 #% 증가
  • 몬스터의 공격, 시전 및 이동 속도 #% 증가
  • 몬스터의 치명타 명중 확률 #% 증가
    몬스터의 치명타 피해 보너스 +#%
  • 몬스터의 생명력 #% 증폭
  • 몬스터가 명중 시 #%의 확률로 중독 유발
  • 몬스터가 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발
  • 몬스터가 준 물리 피해의 #%와 동일한 방어구 파괴
  • 몬스터의 정확도 #% 증가
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 줌
  • 몬스터의 기절 축적 #% 증가
  • 몬스터가 투사체 #개 추가 발사
  • 몬스터 피해가 #%의 원소 저항 관통
  • 몬스터의 원소 저항 +#%
  • 몬스터의 상태 이상 한계치 #% 증가
    몬스터의 기절 한계치 #% 증가
  • 몬스터의 원소 상태 이상 적용 #% 증가
  • 지역에 점화 지대 존재
  • 지역에 얼음 지대 존재
  • 지역에 감전 지대 존재
  • 플레이어 저항 최대치 -#%
  • 플레이어의 플라스크 충전량 #% 감소
  • 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 #% 감폭
  • 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 #% 감폭
  • 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 #% 감소
  • 몬스터에게 적용되는 저주 효과 #% 감폭
  • 몬스터가 장갑을 두른 몬스터
  • 몬스터가 회피하는 몬스터
  • 몬스터가 최대 생명력의 #%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
  • 플레이어가 쇠약화 저주에 걸림
  • 플레이어가 시간의 사슬 저주에 걸림
  • 플레이어가 원소 약화 저주에 걸림
원하는 맵모드
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 화염 피해로 줌
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 줌
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 번개 피해로 줌
  • 몬스터 피해 #% 증가
  • 몬스터의 공격, 시전 및 이동 속도 #% 증가
  • 몬스터의 치명타 명중 확률 #% 증가
    몬스터의 치명타 피해 보너스 +#%
  • 몬스터의 생명력 #% 증폭
  • 몬스터가 명중 시 #%의 확률로 중독 유발
  • 몬스터가 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발
  • 몬스터가 준 물리 피해의 #%와 동일한 방어구 파괴
  • 몬스터의 정확도 #% 증가
  • 몬스터가 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 줌
  • 몬스터의 기절 축적 #% 증가
  • 몬스터가 투사체 #개 추가 발사
  • 몬스터 피해가 #%의 원소 저항 관통
  • 몬스터의 원소 저항 +#%
  • 몬스터의 상태 이상 한계치 #% 증가
    몬스터의 기절 한계치 #% 증가
  • 몬스터의 원소 상태 이상 적용 #% 증가
  • 지역에 점화 지대 존재
  • 지역에 얼음 지대 존재
  • 지역에 감전 지대 존재
  • 플레이어 저항 최대치 -#%
  • 플레이어의 플라스크 충전량 #% 감소
  • 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 #% 감폭
  • 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 #% 감폭
  • 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 #% 감소
  • 몬스터에게 적용되는 저주 효과 #% 감폭
  • 몬스터가 장갑을 두른 몬스터
  • 몬스터가 회피하는 몬스터
  • 몬스터가 최대 생명력의 #%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
  • 플레이어가 쇠약화 저주에 걸림
  • 플레이어가 시간의 사슬 저주에 걸림
  • 플레이어가 원소 약화 저주에 걸림